往事是一款叙事驱动的点击互动解谜游戏,游戏时间虽短,但情感深刻,旨在为玩家提供一段触动心灵的体验。游戏中,玩家将跟随主角Eda和她的猫头鹰伙伴Owl,通过解谜和搜集线索,逐步揭开一段关于爱情、失去与接受的深刻故事。游戏以女孩和恋人的回忆为线索,通过探索他们共同生活过的房间,体验他们的欢笑与泪水。不仅是一款解谜游戏,更是一次对爱情、个人成长和内心世界的探索之旅。
1、玩家在本站下载安装好后进入游戏,点击新游戏即可开始游玩;
2、进入游戏后玩家需要通过点击来发现线索推动剧情发展;
3、遇到卡关的时候还可以点击右上角的提示,来帮助自己顺利完成解谜;
4、可以看到各种不同的提示物品,根据提示来进行点击收集线索解谜冒险。
序章【失意之行】
少女在羽毛的引领下踏上了一段旅程,她遇到了一个被囚禁的黑色人影,虽然她记不得他的身份,但内心驱使她继续前行。
她的记忆模糊,只依稀记得有人在等待,曾与她共度温馨时光,一同在沙发上阅读,享受生活的美好。然而美好的记忆被突如其来的变故打断。
随着音乐的响起,往事如潮水般涌来,少女的情感达到顶峰,终于在剧痛之后恢复了记忆。
第一章【追忆之旅】
少女Eda站在建筑群前,这些建筑如同墓碑,预示着游戏剧情的开始。Eda是一个二十多岁的女孩,她在追求梦想的路上感到迷茫,不知道自己学习小提琴的真正目的。她曾因热爱小提琴而快乐,但随着时间的流逝,她失去了那份快乐。
在一次愤怒中,Eda摔碎了她最爱的小提琴,之后又深感后悔。直到她听到八音盒的声音,她对音乐的热爱依旧强烈。
间奏故事中,黑影送给Eda一个乐器包,看似吉他包,但直觉告诉玩家,这应是小提琴包。包中的围巾预示着下一章的故事。
第二章【初恋之音】
Eda在咖啡馆中寻找久违的音乐之声,她被音乐深深吸引。
她在花园中听到了悠扬的琴声,与男主Owl的第一次相遇,是灵魂的共鸣,也是对少年的崇拜。
第三章【热恋之夏】
描述了两人的相遇如同缘分,一起度过美好时光,如热恋中的情侣,享受夏日的热烈和美好。
第四章【哀恸之伤】
Eda发现Owl患有严重疾病,她开始关心他的健康,但Owl选择了为理想而放弃生命。
第五章【解脱·放手】
Eda穿过最后一扇门,回忆起一切,鼓起勇气拉奏小提琴,琴音打碎了囚笼,她与Owl再次相拥。
游戏的结局留给玩家无限的想象,Owl是否因病去世,结局是真实的还是Eda的臆想,都由玩家自己解读。游戏的真正结局是Owl逐渐消失在时间的长河中,这不是治愈和拯救的故事,而是一种单方面的救赎。
1、情感投入:注重情感体验的游戏,因此在游戏过程中,尽量沉浸在故事情境中,感受角色的情感变化,理解游戏的深层含义。
2、细致观察:游戏中的线索和解谜元素往往隐藏在细节之中。仔细观察每个场景,注意环境中的小细节,可能是解开谜题的关键。
3、互动探索:不要忽略游戏中的互动元素,如音乐盒、钢琴等,它们不仅是解谜的一部分,也是推动剧情发展的重要媒介。
4、节奏掌握:游戏节奏较为紧凑,因此在游戏过程中,合理安排时间,既要细致探索,也要注意把握游戏节奏,避免错过重要情节。
--沉浸式的无对话叙事游戏,通过短暂时光探索恋人的故事,引发内心共鸣,留下深刻印记。
--从房间中搜集线索、解开谜题、打开门扉,探索恋人的秘密,体验独特的流程式解谜体验。
--帮助女孩寻找猫头鹰先生的“痕迹”,拼凑爱情记忆,回忆曾经的相遇、相知、相爱之旅。
--通过音乐盒、钢琴、花房等寻找关键线索,勾勒出女孩和恋人的生活点滴,打破现实与梦幻的界限。
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