游戏开始时,我们的主角在一片森林里醒来,随后会遇见大蜘蛛和类似野人的敌人,这里告诉我们还在现实中。巨大的蜘蛛代表恐惧,残暴的野人——路上可以看到被吊死或囚禁的人,还有他喵的铁夹——代表阴暗和血腥。这都是判定正义与邪恶界限,在现实中一片充满恐惧、阴暗和血腥的土地是通往地狱的入口,有木有!
随着越来越深入,出现了工业钢铁建筑,逐渐取代了原本的树林背景,看起来是已经进入了地狱边境。齿轮、铁架、机械手臂、水道管…这些冰冷的东西很容易能让人联想到有关堕落的事物,环境感到压抑。过程中还会出现能控制行为、惧怕阳光的小虫子,还有专门吃这种虫子,藏在天花板上长牙齿的毛毛虫…
不久主角跑到写着旅馆(HOTEL)的牌子上——看到旅馆就会想到沉睡——而且接下来游戏均已废墟为主背景。游戏的玩法也发生变化,从正常横版游戏,到各种昏暗瞎摸,各种天旋地转,各种引力拉力,让玩家各种杯具。
来到结局,我们的主角突破一面类似镜子的屏障,时间忽然的迟缓,像是从一个时空转而来到了另一个时空。环境也从讨厌工业废墟回到了当初森林背景,心情忽然从压抑转到平静。主角狠狠的飞了个大跟斗,倒在草地上。眨眨眼爬起来,顺着小路看见女孩在挂着梯子的树下涂画,主角向前走了两步惊醒了女孩,但她却没有回头。
回到菜单界面,挂着梯子的树虽然有些久远,但还是可以看出是同一颗大树,主角和女孩的位置,被两团苍蝇取代。写的有些绕…不知道你们看懂没有,总之这个故事感觉和画面一样,只要黑和白,无须代入其他的色彩。
PS:
5楼说女孩是主角的妈妈,有人说女孩是主角的姐姐,不过我还是觉得恋人比较浪漫…
PS2:
看也有人说女孩最后是在刨土…其实我真看不出来是在刨土,坐在地上,只用一只手很感觉奇怪阿。 就算说是姐姐在刨土埋主角的遗体,男孩从地狱出来为了见女孩一面…呃,也感觉太麻烦了点吧。 再话说最后主菜单显示男孩和女孩的位置——有苍蝇说明他们已经死亡了,女孩和主角都已经去世了。 如果说主角是从地狱边境出来,难道历经千辛万苦出来最后还把女孩要害死了,这情理也说不通啦。 或许就是在那颗大树下,女孩已经去世了,主角不远独活为了追随女孩也自杀了…最终在LIMBO找到了女孩。 LIMBO这个词是天主教创造,预指没有信奉耶稣的人去世后灵魂暂时的归宿地,等待救世主降临拯救他们。 可能主角就被寓意着是女孩的救世主…呃。
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