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Pixelorama(像素画绘制工具) v0.7.0.0 免费版

  • 软件大小:39.2 MB
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2024-05-18
  • 授   权:免费软件
  • 适用平台:WinAll
  • 推荐度: 6
无病毒官方版绿色版
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软件介绍

  Pixelorama是一款功能丰富且专业实用的像素画绘制工具,内置有丰富齐全的像素绘画快捷键工具,点击即可进行简单便捷的像素绘画制作,该软件开源免费,无需花费一分钱即可进行专业便捷的像素画绘制,通过该软件用户能够充分发挥自己的绘画才能,利用这款软件各种绘画工具帮助用户画出属于自己的个性化像素画;Pixelorama这款像素画绘制工具还支持像素画导入导出、支持像素画创建等功能,可以直接对本地像素画文件进行编辑,可以直接创建新的像素画文件,方便用户进行全新的像素画绘制。

Pixelorama(像素画绘制工具)

软件功能

  -在 6 种工具之间进行选择-铅笔,橡皮,填充桶,变亮/变暗,颜色选择器和矩形选择-并将它们分别映射到鼠标左键和右键。

  -你是动画师吗?然后您来对地方了! Pixelorama 拥有适合自己的动画时间表和“洋葱皮”!

  -每个鼠标按钮的颜色,画笔大小和画笔类型不同。

  -自定义画笔!从文件加载画笔或使用选择工具在项目中选择它们,它们将存储在`.pxo`文件中!

  -随机的自定义画笔!每次绘制时,期望看到不同的随机结果!

  -Pixelorama 具有多层系统!您可以添加,删除,上下移动,克隆和合并任意多个图层!您还可以重命名它们,并更改其不透明度!

  -导入图像并在 Pixelorama 中进行编辑。如果导入多个文件,它们将作为单独的动画帧添加。还支持导入 Spritesheets。

  -将您的精美艺术品导出为“ PNG”文件。也可以将项目导出为 Spritesheets。

  -以 Pixelorama 的自定义文件格式“ .pxo”保存并打开您的项目。

  -撤消/重做支持!

  -多个主题支持!从黑暗,灰色,戈多,金色和浅色中选择一个主题!

  -水平和垂直镜像图!

  -用于模式创建的平铺模式!

  -分屏模式可以两次欣赏您的杰作!还有一个迷你画布预览区,可以看到它三次!

  -通过按 Shift 键,为铅笔,橡皮和浅色/深色工具创建直线。如果还按Control键,则可以以15的步长限制角度。

  -为您的图像生成轮廓!

  -您可以使用鼠标滚轮进行放大和缩小,然后单击鼠标或按“ Space”键进行平移!

  – 键盘快捷键!我们非常确定这对于大多数人来说都是救命稻草。

  -统治者和向导!

  -创建一个具有您选择的尺寸的新画布。

  -缩放,裁剪,翻转,颜色反转和使图像去饱和!

软件特色

  Pixelorama是免费开源像素艺术创作工具

  该程序的最终目标是能够赶上用户的想象力,并帮助他们创建所需的任何像素艺术

  这可能是很酷的风景、浓汤动画、游戏图形、随机草图或经过深思熟虑的像素化模因

  能够掌握它并将其应用于自己的像素化目标

  如果您是一位经验丰富的像素艺术家,熟悉Pixelorama的大多数功能,则可以搜索一些特定功能并更好地理解它们

  可获得有关如何创造性地应用您可能没有想到的技术的一些想法

  支持英语,希腊语,德语,法语,波兰语,巴西葡萄牙语,俄语,简体中文,繁体中文和意大利语的本地化支持!

使用方法

  1、双击软件安装双击软件即可进入软件操作界面,该界面可以进行像素绘画

Pixelorama(像素画绘制工具)

  2、点击软件左上角的文件按钮弹出软件文件管理弹框,该弹框可以进行绘画创建

Pixelorama(像素画绘制工具)

  3、点击新建按钮弹出像素绘画画布弹框设置,该弹框可以进行像素绘画设置

Pixelorama(像素画绘制工具)

  4、点击软件左边的绘画工具可以进行简单的像素绘画操作

Pixelorama(像素画绘制工具)

  5、点击保存按钮可以对完成绘画编辑的文件进行保存

Pixelorama(像素画绘制工具)

  6、点击导出按钮弹框,该弹框可以对绘画图像进行预览和导出

Pixelorama(像素画绘制工具)

  7、点击像素绘画功能栏左边的调色板可以设置画笔颜色

Pixelorama(像素画绘制工具)

  8、点击软件左上角的图像工具可以对图像进行缩放、裁剪、翻转等操作

Pixelorama(像素画绘制工具)

官方教程

  Pixelorama的目标是提供一个简单易懂但专业的用户界面(从现在开始称为UI)。经过优化,可快速访问所有内容,Pixelorama的用户界面如下所示:

Pixelorama(像素画绘制工具)

  请注意,上面的图像是关闭启动画面后的Pixelorama(深色主题)的默认外观。

  现在,让我们对组成UI的常见元素进行分类,并对所有内容进行简短描述。

  画布

Pixelorama(像素画绘制工具)

  画布位于视图的中间,是您在其上创建艺术品的“图纸”。默认画布是透明的64x64像素。

  帆布尺

Pixelorama(像素画绘制工具)

  您可以在画布周围找到画布标尺。它们基本上像普通标尺一样工作,以像素为单位测量长度。有一个垂直的和一个水平的,通过左键单击其中之一并将光标拖到画布上,可以添加参考线。

  顶部的菜单栏

Pixelorama(像素画绘制工具)

  顶部菜单栏位于用户界面的顶部,由以下菜单组成:

  文件

  编辑

  视图

  图片

  救命

  每个菜单都有其自己的选项,将在其各自的文档页面中对其进行进一步分析。

  在此栏的中间,您还可以看到画布缩放的确切百分比,画布大小,并且如果鼠标光标位于画布中,它将向您显示光标相对于画布的位置的确切坐标。在右侧,您可以查看已选择的框架在创建的全部框架中是什么。

  工具栏

Pixelorama(像素画绘制工具)

  位于左侧,您可以在其中选择要使用的工具。左键单击一个工具会将此工具分配给您的鼠标左键单击,右键单击将把您单击的工具分配给您的右键单击。

  默认情况下,左键分配给画笔工具,右键分配给橡皮擦工具。

  该图层选项#

Pixelorama(像素画绘制工具)

  如图所示,位于左下方,您可以在其中找到所有图层选项。

  由于默认情况下只有一层,因此可以按“添加层”和“克隆层”按钮,而“删除层”,“向上/向下移动层”和“向下合并层”按钮将被禁用,直到更多层被添加。#

  时间轴选项

Pixelorama(像素画绘制工具)

  在图层选项的右侧,还有另一组按钮,称为时间轴选项。时间线选项对于动画师来说特别有用,因为它们具有添加,删除,克隆图层,添加动画标签,回放他们制作的动画,更改速度,使用洋葱皮等的能力。

  请注意,由于默认情况下只有一帧才能添加更多,因此“删除帧”按钮被禁用(不能少于一帧)。

  时间轴#

Pixelorama(像素画绘制工具)

  时间线是发生时间线选项和图层选项的位置。您可以选择所需的确切图层和框架并进行相应的编辑。这里还有3个按钮,即可见性,锁定和链接按钮。请注意,从现在开始,我们将把时间线的平方(表示特定图层的特定帧)称为cel。

  默认情况下,只有一个cel可见,这意味着您只有一层(第0层)和一帧(第1帧)

  画布预览#

  当前有两种使用Pixelorama预览画布的方法。

Pixelorama(像素画绘制工具)

  第一次预览非常简单,位于用户界面的右上方,如上所示。

Pixelorama(像素画绘制工具)

  对于第二个预览,您需要将图片中指示的采集卡拖动到左侧(默认情况下不可见)。这将使另一个画布出现,该画布只能用于查看目的(您不能绘制或编辑此画布,只能是原始的画布)。

  选定的颜色与

Pixelorama(像素画绘制工具)

  所选颜色位于画布预览的右下方,是左右工具使用的颜色。

  左右工具选项

Pixelorama(像素画绘制工具)

  在所选颜色下,您可以看到左右工具选项。这些选项与从工具栏中选择的工具相对应。

  默认情况下,左工具选项指的是画笔工具,右工具选项指的是橡皮擦。#

  该调色板

Pixelorama(像素画绘制工具)

  在工具选项的正下方,有调色板。也有一些调色板选项,您可以切换调色板。

  默认调色板称为“默认”,这是您首次打开Pixelorama时看到的内容。

  劫掠者

Pixelorama(像素画绘制工具)

  虽然我们已经讨论了用于显示另一个预览的垂直抓取器,但默认情况下还有两个水平抓取器可见。如果您需要更多时间来放置时间轴或调色板,则可以单击它们并上下拖动它们以扩展可用的UI。

常见问题

  问:Pixelorama的费用是多少?

  一个:Pixelorama可以$ 0.00的非常便宜的价格购买!那就对了!Pixelorama是一个免费的开源软件(FOSS),可在MIT许可下获得(非常宽松)!简而言之:

  您可以出于个人,非营利,商业或其他目的免费下载和使用Pixelorama。

  无论出于非商业目的还是商业目的,您都可以自由地将Pixelorama修改,分发,重新分发和重新混合到您的内心。

  问:Pixelorama可以在哪些平台上使用?

  答:Pixelorama目前可用于Windows,Linux和Mac。将来可能会支持更多平台。您可以从itch.io和GitHub版本下载Pixelorama 。它还可以在Windows的Scoop上以及Linux的Flatpak和Snap上使用。

  问:谁在研究Pixelorama?

  答:Pixelorama由游戏开发团队Orama Interactive开发。当然,如果没有我们挚爱的贡献者的帮助,Pixelorama将会是不同的!

  问:用于开发Pixelorama的引擎是什么?代码在哪里托管?

  答:Pixelorama正在使用Godot引擎(版本3.2.1)进行开发,由于它是开源的,因此任何人都可以为它做出贡献!该代码可在Pixelorama的GitHub存储库中找到!

  问:我可以为这个项目做贡献吗?

  是! 阅读我们的贡献方式页面以了解更多信息。

  问:Pixelorama会成为Godot的插件吗?

  答:Pixelorama最初是作为独立程序创建的。我们目前的重点是不断改进它,而不是将其植入Godot本身,但是我们并没有降低有一天它会成为插件的可能性。

  问:Pixelorama提供哪些语言?

  答:主要语言是英语,但是Pixelorama也可以使用其他多种语言!我们所有的翻译文件都托管在Crowdin中。

更新日志

  [v0.8.2]-2020-12-12

  此更新是由以下人员提供的:

  PinyaColada,RémiVerschelde(akien-mga),dasimonde,gschwind,AbhinavKDev

  添加

  现在,变亮/变暗工具具有色相平移模式。它使用户可以配置新阴影像素的色相,饱和度和值的偏移。(#189)

  在右键单击cel时出现的弹出菜单上添加了“框架属性”选项。这使用户可以为该特定帧选择自定义帧延迟。(#357)

  现在,您可以选择是否要在选择中应用旋转,当前cel,整个框架,所有框架甚至所有项目(选项卡)!

  现在,您可以在“首选项”中更改平铺模式的透明度。(#368)

  在“文件”菜单中添加了“最近的项目”选项,以包含最近打开的项目。(#370)

  HiDPI支持-Pixelorama的UI现在可以在“首选项”中缩放。(#140)

  更多选项已添加到“平铺”模式;仅在X轴,Y轴或两个轴上平铺。(#378)

  在“视图”菜单中添加了“镜像视图”选项,该选项用于水平无损地翻转画布。(#227)

  macOS:现在可以从触摸板上平移和缩放画布。(#391)

  添加了土耳其语和日语翻译。

  已变更

  ~现在用作随机画笔前缀而不是%。(#362)

  现在,用于打开和保存的对话框的默认路径是用户的桌面文件夹。

  当打开和保存文件时出现错误时,错误将以弹出对话框的形式出现,而不是通知或操作系统警报。

  CJK字体(中文和韩文)从NotoSansCJKtc更改为DroidSansFallback。这样可以减少导出的空间.pck(少10MB以上!)

  现在在当前帧的顶部绘制洋葱皮的前一帧和下一帧。这解决了洋葱皮在不透明背景下不起作用的问题。

  在洋葱皮中,您现在可以将过去和将来的步骤设置为0。(#380)

  拼贴模式现在是特定于项目的。(#388)

  macOS:带有“控制”键盘按钮的快捷方式现已更改为使用“命令”。(#393)

  固定

  使.pxo保存更加安全。如果在解析JSON数据时发生崩溃,则旧的.pxo文件(如果存在)将不再被覆盖和损坏。

  修复了即使看不见指南,用户也可以抓住并且不能放开焦点的问题。

  修复了无法选择完全透明的颜色的问题。这些案例之一是#364。

  修复了“文件”菜单中的“导出”选项无法正常工作,并且在项目(选项卡)之间切换时无法记住目录路径和文件名的问题。

  当打开带有指南的.pxo项目时,它们也将不再被添加到项目的第一个选项卡中。

  现在,在调整图像大小时,对称参考线会调整其位置。(#379)

  修复了透明背景检查器大小的各种问题。(#377)

  修复了“启动”对话框和“关于”对话框中无法正确显示中文和韩文字符的问题。

  修复了导入格式错误的GIMP调色板文件时崩溃的问题。(#363)

  在Alpha值为0的像素上使用变亮/变暗工具不再对其产生影响。

  修复了切换到较大尺寸的项目并使用图像效果时冻结的问题,受影响的部分设置为与“当前单元”不同的内容。

  [v0.8.1]-2020-10-14

  此更新是由以下人员提供的:

  劳伦斯·雷因塔勒(Laurenz Reinthaler)(Schweini07),PinyaColada

  添加

  用于左右移动当前帧的按钮。(#344)

  从精灵创建调色板已得到增强-现在,您可以选择是否要从选区,当前cel,整个帧或所有帧中获取颜色,以及是否希望颜色具有alpha分量。

  编辑菜单中的新“剪切”选项,或按Ctrl-X。它剪切(删除并复制)所选内容,以后可以将其粘贴。(#345)

  单击删除调色板按钮时添加了一个警告对话框,以防止意外删除调色板。

  一个新的紫色主题。

  已变更

  指南现在以0.5像素的步长移动。这样就可以使参考线(和对称参考线)位于像素的中间。

  更改了深色,灰色,焦糖和浅色主题的外观。现在,所有主题元素都具有相同的间距和边距。

  固定

  最有可能解决了用户尝试导出项目时发生的问题,该问题由于锁定错误(错误代码23)而失败。(#331的一部分)

  修复了Pixelorama无法加载缓存的子资源的崩溃。(#339)

  移动选项卡时,项目现在随其各自的选项卡一起移动。

  修复了在迷你画布预览中播放动画然后用户切换到帧数较少的项目时崩溃的问题。

  修复了选择矩形的问题,如果在使用粘贴或删除时将其移动,则它会返回到其原始位置。(#346)

  [v0.8]-2020-09-23

  此更新是由以下人员提供的:

  Darshan Phaldesai(luiq54),Igor Santarek(jegor377),rob-a-bolton,Kinwailo,Michael Alexsander(YeldhamDev),Hugo Locurcio(Calinou),MartinNovák(novhack),Xenofon Konitsas(huskeee),Matthew Paul(matthewpaul-us) )

  添加

  Web(HTML5)现在是Pixelorama的受支持平台!现在可以保存.png和.pxo文件,以及在Web版本中加载图像和调色板文件。感谢https://github.com/Pukkah/HTML5-File-Exchange-for-Godot

  现在,每当GitHub Action将提交提交到主站点时,都会自动生成Windows,Linux,macOS和Web版本。

  项目标签!现在,您可以同时打开多个项目,并使用标签访问每个项目。

  渐变生成。“图像”菜单下的一个新选项,可让您生成RGB渐变。

  大多数图像效果的对话框窗口已得到改进。现在,您可以选择是否要在选择中应用效果,当前单元格,整个帧,所有帧甚至所有项目(选项卡)!

  在所有具有棋盘背景的图像效果对话框窗口中添加了预览。还将棋盘格背景放置在时间线的cel按钮和“导出”窗口中。(#206)

  一个新的等距网格!

  能够删除当前调色板。(#239)

  现在,您可以在程序运行时将文件拖放到该程序中以打开它们。您可以通过这种方式打开.pxo文件,图像文件和调色板(json,gpl和pal)文件。

  您现在可以在平铺模式预览中进行绘制!(#65)

  在“图像”菜单中添加了“调整画布大小”选项。

  添加了对称性指南。它们使您可以更改对称轴以进行镜像。(#133)

  现在可以从选定子画面的颜色创建调色板。

  现在,您可以预览要导入的Spritesheet的框架外观。

  您现在可以将图像文件导入为图层。它们的大小将裁剪为项目的大小。

  您可以将图像文件导入为画笔,图案和调色板。

  在“首选项”中添加了按钮,以将每个设置恢复为其默认状态。

  为Windows创建了NSIS安装程序。(#303)

  添加了Scale3X算法作为缩放精灵的选项(#290)

  在“编辑”菜单中添加了“复制”,“粘贴”和“删除”选项。(#281)

  现在,在位置标签旁边的顶部进行选择时,将显示选择区域和大小。(#281)

  为“铅笔”工具添加了颜色覆盖选项。(#282)

  翻转,去饱和和反转颜色现在具有带有预览和其他选项的对话框。现在,您可以选择要反转的各个颜色通道,包括alpha。

  添加了一个播放按钮,用于仅在小画布预览区域上播放动画。预览区域的缩放滑块也已添加。

  在首选项中主题旁边添加了颜色预览。

  为棋盘背景添加了选项,以跟随相机的移动和缩放级别。(#311)

  添加了对导入PAL调色板文件的支持。(#315)

  添加了匈牙利语,韩语和罗马尼亚语翻译。

  已变更

  GDNative gif导出器插件已被等效的GDScript代替。这使得可以在所有当前支持的平台中导出gif,并且还增加了对透明度的支持。(#295)

  绘图不再受画布边界的限制。这意味着,如果画笔的大小大于1px,则可以在画布的边缘上绘制。在画布外部绘制的所有像素仍然无效。

  现在,所有框架的指南都相同。

  现在已将导入的帧裁剪为项目的大小。同一项目中的每个框架不再具有多个尺寸。

  当笔刷大小大于1px时,不再启用Pixel Perfect。

  .pxo文件结构已更改。现在,它由一个JSON结构的元数据部分(其中可以存储为文本的所有数据)和一个二进制部分(其中包含每个cel和项目画笔的所有实际图像数据)组成。

  现在,您可以选择是否要让.pxo使用ZSTD压缩。

  要形成一条直线,现在您必须在拖动(移动和按下)鼠标时按住Shift键。松开鼠标键即可完成。(#281)

  现在,当制作一条直线时,将显示一条线像素外观的预览。(#260)

  使用Ctrl绘制的线现在限制在1:1和1:2(#201)

  Pixelorama现在可以在关闭并重新打开时记住所选的颜色,工具及其选项。(#281)

  对于所有非XDG目录路径,包含“画笔”,“图案”和“调色板”之类的数据的“ pixelorama”文件夹已重命名为“ pixelorama_data”。

  Mac版本现在将默认具有执行权限,并且将采用.dmg格式。(#319)

  默认情况下,Linux构建也将具有执行权限,并且将压缩为tar.gz而不是.zip。

  带镜子的绘画笔刷也可以镜像刷子本身的图像。(#281)

  制作新调色板或导入一个调色板且其名称已存在时,Pixororama将在其名称中添加一个数字。例如,“ Palette_Name”将变为“ Palette_Name(2)”,“ Palette_Name(3)”等。

  重新组织了首选项对话框。

  现在,“创建新图像”对话框会记住上一次创建的画布尺寸。仅在Pixelorama首次启动时使用默认图像设置。(#178)

  语言和主题复选框现在是单选按钮。

  蓝色主题与其余主题具有更多相似的边距和分隔。

  全屏可以在“查看”菜单中打开和关闭。

  多线程渲染已启用。(#294)

  由于Pixelorama不会播放任何声音,因此请使用虚拟音频驱动程序。(#312)

  固定

  现在,导出大图像和使用大图像画笔进行绘制要快得多。(由于Godot 3.2.2)

  鼠标快速移动时,像素完美笔划不再留下空白。(#281)

  通过添加对gpl文件更新版本的支持,修复了gpl调色板导入失败的问题。(#250)

  修复了使用镜像绘制像素时的alpha混合和照明/变暗问题。

  修复了以下问题:如果将框架移至起点(向左移动),则该框架不可见。

  修复了运动绘制和制作线条时撤消/重做不起作用的罕见问题。

  现在,网格和参考线将不再显示在预览中。(#205)

  修复了自定义鼠标光标的图像无法加载的罕见问题。

  导入损坏的图像文件和非调色板json文件不再会使应用程序崩溃。

  绘图笔不再具有剪裁问题。(#281)

  取消删除画笔时,画笔索引不再正确。(#281)

  修复在图像外进行颜色选择时出现的边界错误。(#291)

  从调色板中选择一种颜色时,绘制时该颜色的按钮轮廓不再消失。(#329)

  已移除

  文件菜单中的“导入”选项已删除,用户现在可以从“打开”导入图像文件。

Pixelorama(像素画绘制工具)下载地址

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