Akeytsu是一款功能强大、专业实用的动画制作软件,是由Nukeygara官方专门为动画制作建模设计人员设计开发的动画制作工具,支持加法图层、面部混合形状动画、先进智能的k-K解算器等多种功能,同时还配置有艺术家专业的设计装配和动画制作快捷工具,足以满足用户对动画制作的所有需求;Akeytsu拥有简洁友好的操作界面,可以让用户享受流畅的动画创作,同时该软件内置有多种人物建模模型,用户可以直接点击进行使用,该软件拥有支持全屏窗口和一组浮动调色板显示,可以清楚的显示和编辑装配角色,非常方便实用。
微调器
设计为akeytsu的核心,此圆形窗口小部件是您的转换中心。将其放置在靠近模型的位置,并专注于运动而不会分散注意力,乏味的相机移动和错误选择。根据选择,微调器会显示经典的MRS,IK极点矢量,特定于RF的或blendshape控件。观看更多
直接模型互动
我们认为,动画制作应该像摆弄木偶。我们建议尽可能与您的模型直接互动,而不是使用填充参数的复杂对话框。通过我们的视口拾取系统,可以轻松地绘画时操纵关节控件并编辑皮肤影响。
自动钻机
专为提高效率和舒适度而设计,akeytsu Auto-Rig可让您在不到一分钟的时间内生成两足动物角色装备。加载角色,放置5个热点,选择脊椎和手指的关节数量。你完成了。骨架,重量和控件已自动生成。
卡梅拉
在akeytsu中创建电影或加载现有的电影,以与我们一起微调动画。通过FBX导出之前,可以在应用程序中导入,创建,装配和调整摄像机。从各种框架和布局预设中进行选择,以在最佳条件下工作。
无损蠕动
从头开始为3D动画工作制作的akeytsu比其他软件包更宽容。每当需要插入新关节,重新定向现有关节或添加新控制器时,都要进行来回索具和动画制作。到目前为止,我们将尽可能抵消所有内容,以尽可能地保护您的内容。
轻型钻机
我们仅需一个骨架即可轻松进行装配,并以最少的努力设置了用户友好的控制器。从空白页开始或自动绑定角色以抢先一步。我们的控制器设计时格外小心,因此不会妨碍您,可以立即将其添加到钻机中。观看更多
动态IK-FK混合求解器
一个单一的骨架来统治它们,融合了反向和正向运动学之间的边界。只需右键单击我们的IK或RF手柄即可在两种动画模式之间切换并相应地操纵IK链。更具反应性的控件可提供更大的创作自由。阅读更多
联合灯显示
我们重新审视了传统的骨架显示器,使外观更加悦目并且更易于使用平面设计。关节尺寸根据密度而变化,并且所有内容均可定制。在隐藏的骨骼模式下,选定的关节很少有笔尖指向父对象。
易倒脚
我们的Reverse Foot控制器只需几次点击即可设置。倾斜角,扭转角和侧倾角可以直接在微调器中进行调整,同时可以调整踝踝关节极点矢量。整齐的“对齐”或“对齐”功能使您更加轻松地改善脚部姿势。动态IK / FK解决方案也适用于此控制器。观看更多
互动混合形状
在akeytsu中加载blendshape网格以创建校正或更高级的blendshape控制器。通过面部动画,我们实现了定向鼠标控件,以便您可以将不同的混合形状与鼠标方向相关联,并根据需要塑造角色的脸部。观看更多
镜像工具
无论是创建骨骼,为角色蒙皮还是创建循环动画,您都可以在角色的另一侧镜像所做的工作,并节省一半的工作。我们只要求您用_L或_R命名关节,以了解它们的位置并有效地进行镜像。
双人皮肤
皮肤绑定是在akeytsu中连续两次通过。我们将在使用delta-mush驱动的算法消除影响之前确定每个关节的刚性区域。可以在基础图层中编辑刚性区域以重新计算衰减,然后再进行皮肤绘画。观看更多
皮肤画
使用所有必要的工具免费给您的角色上色。将刷子与Skin Atelier和Picker结合使用,可以巧妙地转移重量。Akeytsu将皮肤绘画提升为一种艺术形式。您不必依赖复杂而复杂的对话框。您只需选择并绘制即可。
更新蒙皮网格
在akeytsu中加载修改后的3D模型,以替换用于构建装备和动画的在制品。我们将转移皮肤的重量,并保留所有其余部分。如果要更新模型拓扑,UV坐标,顶点颜色,材质和/或纹理,则特别有用。
重新定位
加载任何给定的动画,然后将其重新定位到为其创建的其他角色上。只要它们具有相似的身体结构,我们就可以正常工作。不一定完全相同。使用我们,匹配层次结构也更加容易,因为您只需要映射一侧即可。阅读更多
智能自行车手
Cyclemaker可自动创建周期。从几个“第一步”关键帧中,您可以生成一个完整的循环。这样可以减少创建对称循环所需时间的一半。我们还提供了灵活的微调“周期边”功能来调整它们,该功能将更改复制到动画的另一步。观看更多
动画层
我们支持动画层的覆盖和添加混合模式。可以使用混合器中的滑块调整不透明度。我们提供了其他工具来复制,合并和提取现有图层中的图层。Plus音频文件可以加载并放置在其专用轨道上。
细分姿势编辑器
受tweenMachine启发,“分解姿势编辑器”(Breakdown Pose Editor)使您可以使用上一个或下一个关键帧的姿势插入选定的关节/控制器。它通常是作为其他解决方案中的插件提供的,它是本机集成在akeytsu中的。所有设置和功能都完美地集成到了微调器中。观看更多
曲线板
完全集成到视口中,使用此功能强大的工具可以在单个屏幕上选择,平移,调整大小和移动曲线,同时将重点放在角色上。播放期间可以编辑所有内容,以随身携带。线性,样条,阶梯和钳位插值模式可用。观看更多
堆垛机
Stacker受传统X纸的启发,并针对3D工作流程进行了量身定制。有了它,您将能够轻松调整时间,添加或删除关键帧并激活重影。堆叠器可帮助您创建周期,是管理大量钥匙的宝藏。
用户界面
在合适的环境中制作动画要容易得多。重要的是可见的。可见的事情很重要。
互动视口
享受畅快的创作。直接与模型互动以将其摆成木偶。这很有趣。
旋转器
一个简单的转换窗口小部件,可适应您的工作并让您快速访问重要内容。
轻松控制
花更少的时间进行设置。更多动画。IK链,反向脚和Blendshapes成为儿童游戏,只需单击几下即可。
IK-FK解算器
我们保持简单。是否要切换到IK模式?我们的骨骼支持两种动画逻辑,没有层次结构重复。
自行车制造商
加快您的工作流程,以从几个键创建周期。随意循环,循环和镜像您的半步。
堆栈器
轻松确定时间和调整周期。受2D X-sheets启发,我们的堆叠器可让您有效地管理大量密钥。
双机
这种创建故障的功能强大的工具具有无可挑剔的集成性,是akeytsu的现成产品。
1、完成软件下载后可对软件安装压缩包进行解压,双击.exe文件即可弹出软件安装弹框
2、点击next按钮进入软件安装协议界面,点击勾选我接受协议方可继续进行软件安装
3、完成软件安装后点击next按钮即可关闭弹框并启动软件
4、由于小编系统缺少对应的插件因此无法顺利打开软件,只需下载安装缺少插件即可进行使用
5、进入软件操作首页即可对三维模型进行建模和编辑
6、可以点击选择模型,直接进行模型互动和模型操作
7、点击自动钻机按钮可以提高效率和舒适度而设计
8、点击选择模型可以进行模型动作微调
版本2020-3-2(20.3.2.0)[2020/12/16]
摘要:错误修复版本
Bug修复
IK链超过3个关节的ReverseFoot控制器在重新加载时不再损坏
版本2020-3-1(20.3.1.0)[2020/12/15]
摘要: 主要版本
特征
添加了空间切换约束(测试版)
[选择器]单击关节名称对面的链图标以将其定义为可能的空间。
[混合器]创建空间切换层
在空间切换层上创建关键点时,提示对话框以定义新空间
增强功能
[时间栏]时间栏偏好设置中新的“统一时间线”选项*
现在,在浏览动画/字符
时,时间光标会保持相同的时间代码。现在,光标会停止/播放而无需重置为先前选择的键
细化
[Timebar和MixerDialog]更改并统一了堆栈器颜色
[测试角色] Akeyboy V2具有新的建模功能,基本的面部装备和空间切换的滑板
[测试角色]向Sky Surfer添加了枪支和飞行板道具以及Sky Jump动画
*受到社区反馈的启发
版本2020-2-6(20.2.6.0)[2020/10/29]
摘要: 错误修复版本
增强功能
[摄像机]导出:添加了删除摄像机目标的选项
[摄像机]将“复制/粘贴”转换操作调整为摄像机节点
[相机]添加剂堆叠器上的相机FOV禁用
[摄像机]添加了切换到所选摄像机的快捷方式
细化
[相机]禁用当前相机的旋转球
崩溃修复
[相机]修复了相机复制后崩溃的问题
[相机]修复了补偿旋转模式下的崩溃
Bug修复
[相机]固定了导入时的相机旋转
[相机]修复了免费相机导入的问题。现在,添加的摄像机目标不受限制
[摄像机]固定了当当前摄像机和最后一个选定对象位于同一位置时摄像机的变焦
[粘性目标]角色变形后固定粘性目标
[粘性瞄准]固定自动瞄准后的粘性瞄准,瞄准Z轴,第二秒瞄准Y
[崩溃对话框]修复了未保存文件崩溃后未创建的恢复文件
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