《胜利之日》(Day of Defeat)是基于半条命(Half-life)的一个外挂MOD包,中文名字为:胜利之日.大家一般简称它为:DOD.目前它已经发布了商业版本.不过您仍然可以不用花钱免费下载Mod版本游戏,你可以在它的官方主页或各大游戏网站下载.(不过Mod版本的游戏缺少部分文件).
DOD游戏的背景设在第二次世界大战中的欧洲,交战的双方分别是二战的两大阵营——德军和盟军。在新的1.0版本中加入了第三支力量——英军。一些单位场景中英军将于德军展开战斗.Dod比较大的特点在于其真实的武器设置以及凝重的历史背景,真实再现了上个多世纪的那一场生死决战。
游戏界面介绍
1.目标状态栏——让你明白谁拥有了旗帜,包括中立的旗帜,当该地区的旗帜被夺取后,旗帜的颜色将会慢慢改变,象征着这个地区被占领了。
2.区域夺取指示器——让你了解你处于己方控制区,站在夺取区将使这个区域中的旗帜慢慢改变成己方颜色,一些区域的占领要求至少超过一个人来夺取。当你携带着TNT并且靠近一个可炸毁的目标时,将会显示一个安置TNT的图标,只要你靠近爆炸点TNT就会自动安放好。要注意的是应该尽快离开并提醒队友远离爆炸点,否则TNT可是不分敌我谁都炸的哟。
3.机枪工事指示器:让你了解你正处于允许站着展开脚架的位置,这个指示只适用于机枪手(FG42 German Paratroop rifle也一样),通常能在靠近掩体、沙袋、窗台旁找到这些工事。
4.信息显示区:这个区域保留给地图信息和聊天信息的显示。
5.体力指示器:一个显示玩家当前体力的图示。停止移动恢复体力、蹲下和趴下将使你的体力得到更快恢复。
6.健康指示器:一个显示玩家当前生命值的图示,生命值无法像体力一样恢复。
7.增援计时器:让你明白你的援军什么时候到达你所处的位置(死亡的玩家开始复生)。
8.准星:准星用来表示射击的精准度,当你移动时它会在屏幕上晃动,你将无法精确瞄准射击(站立不动、蹲下或匍匐能增加射击的准确度)。
9.照门:照门这个部分是不动的,它是对你前进方向和瞄准目标的一个大概指示。
10.弹夹:显示你目前所拥有的弹夹数量,不包括当前已上膛的弹夹。
11.弹药:显示你上膛的弹夹中还有多少弹药。
游戏任务和控制
进入游戏后你同样需要选择参战的一方,双方各有5个兵种供选,包括步兵、冲锋枪、支援步兵、狙击手、机枪手,和CS不一样的是你只能使用相应的武器,如果你选了狙击枪的话是不可能扔掉狙击枪然后捡起地上冲锋枪的。在游戏中你可随时改变兵种,但要等到你死亡复生后才能生效。与反恐精英所采用的回合制不同,在胜利之日里死亡后不用再百无聊地耐着性子等待这局结束,你会在过了一段时间后(根据你和其他玩家的死亡时间0~10秒不等)复生。你可从复生点再次进入战场继续拼杀,扮演类似援军的角色。由于游戏设置不需要你去“埋包”,也没有可解救的人质,双方战斗以夺旗为主(DoD3.1推出后,增加了炸火炮、占电台、抢油车等任务)。在每一张地图里都会有数量不等的固定旗帜,双方的主要任务是争夺旗帜,在夺旗的同时还要守住旗帜,每局30分钟左右,以毙敌数量和夺旗来区分胜负。
DoD主要控制键跟CS相差不大,玩家可很快上手,值得注意的是以下几个按键:“空格”键是跳跃,但跳跃是要耗费体力值的,连续的跳跃后你的体力值有可能降为零,只能以很缓慢的速度前进,需要恢复体力时间。不要想潇洒地在DoD中来个CS那样的大跳跃接转身再爆头,你也许会死得很难看哟!毕竟在现实中没有哪个士兵采用过这种单兵作战方式;“Z”键:卧倒键。这可是与CS等其他FPS类游戏不一样的地方。在军队里卧倒并匍匐前进可是新兵的必修课。面对敌人强大的机枪火力,卧倒隐蔽是战地求生的唯一方法。
DoD的地图普遍要比CS所带的地图要大很多。场景力求真实,每一个窗户后面都可能隐藏着敌人的狙击手,在某个拐角处你都可能和敌人遭遇。有很多的隐蔽地点你可用随身的炸药炸开,然后出其不意地出现在敌人后方给其最致命的一击。总的来说大部分地图对德军比较有利(最明显的是诺曼底登陆地图),其实大家都很认可这种设计,二战中的每一场战役对盟军来说都是艰苦卓绝的战斗,胜利之日本身就是来之不易的。
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