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微信小程序新手教程之canvas API

  • 时间:2017-01-09 17:24
  • 来源:下载吧
  • 编辑:xwgod

  微信小程序新手教程之canvas API,本篇默认已经成功安装微信小程序工具,来和小编一起看看吧

微信小程序新手教程之canvas API

绘图是每个移动应用必备的技术,基本上和Android,IOS,等移动开发都是相同的,创建个上下文,给你个画布再上画,官网给的小例子都比较全了自己去看吧,drawImage时没有反应不知道是BUG还是电脑不能测试待定,http://wxopen.notedown.cn/api/api-canvas.html

屏幕就像是数学上的坐标轴,且在第四象限,以屏幕左上角为圆点,X轴向右为正向左为负,Y轴向下为正向上为负(这点和数学上相反的)以圆点为基点画个距离圆点上下50宽高100的矩形来演示canvas基本用法

微信小程序这里提供了两个API

  • wx.createContext() 创建并返回绘图上下文context对象

    • getActions 获取当前context上存储的绘图动作,对应wx.drawCanvas(object)中的actions

    • clearActions 清空当前的存储绘图动作

  • wx.drawCanvas(object) 绘制

    • canvasId 画布标识,传入的cavas-id,这里的标识可以为Number,也可以是String

    • actions 绘图动作数组,由wx.createContext创建的context,调用getActions方法导出绘图动作数组。

绘图中可以进行变形,绘制,路径,样式,这些个东西有点多官网有例子,这里通过一个例子引入

wxml

<!--画布
   canvas-id 为画布标识,当绘制时通过canvas-id找到画布
 --><canvas canvas-id="identify"/>

js

Page({
   data:{
     text:"Page canvas"
   },
   onLoad:function(options){
     // 页面初始化 options为页面跳转所带来的参数
   },
   onReady:function(){
     // 页面渲染完成
     //第一步创建个上下文容器
     var context = wx.createContext();    //第二步绘制这里我们绘制个矩形 
     //x, y, widht, height
     context.rect(50, 50, 100, 100);    //绘制的样式进行描边绘制,fill为填充位置
     context.stroke();    /**
      *  调用wx.drawCanvas,通过canvasId指定在哪张画布上绘制,通过actions指定绘制行为
      * 
      *    注意convasId可以为数字表示也可以用字符串表示,就是一个绘制对象的标识,并且可以指定多个
      *    actions 是从context上下文中获取的绘制行为,即为第二步操作
      */
 
     wx.drawCanvas({      //画布标识,传入<canvas/>的cavas-id
       canvasId: 'identify',      //获取绘制行为, 就相当于你想做到菜context.getActions()就是食材
       actions: context.getActions(),
     })
 
 
   },
   onShow:function(){
     // 页面显示
   },
   onHide:function(){
     // 页面隐藏
   },
   onUnload:function(){
     // 页面关闭
   }
 })

  下面就跟大家推荐一个有趣好玩的微信小程序:嗨图

  嗨图功能

微信小程序新手教程之canvas API

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