VS竞技游戏平台是一款竞技游戏平台,他能通过互联网把大家连起来玩游戏。VS竞技游戏平台提供积分系统、战队排名系统、ID锁定等网络化服务平台功能。VS竞技游戏平台是每个人有积分,积分越高,证明你越厉害。小编就介绍一下VS竞技游戏平台个人积分算法。(战队积分请参考:http://www.xiazaiba.com/jiaocheng/417.html)
星际,魔兽,魔兽RPG积分算法:
开始为新注册用户提供1000分为原始积分,以700分为一个等级,也就是0-1699为1级,1700-2399为2级,以此类推
1VS1积分计算方法
低-高级别增长
当两位玩家都处在1-3级时
举例两位级别都为1级的玩家进行游戏,胜者增加100分,负者扣除50分
随着玩家级别的上升,每赢一局得到的分越少,每输一局失去的分数越多
当低级别选手遇到高级别选手的时候,如果低级别选手失败,失去的分数会有所减少,而高级选手胜利后得到的分数也会有所减少,如果低级别选手获胜其得到的积分会有所增加,高级别选手在对手为低级别选手的比赛中失败,其失去的积分会有所增加
2V2积分计算方法
假设 a [3级] ,b [4级], c [2级], d [5级] 四人进行游戏,计算方法和1VS1非常类似,但是要注意:
注意
即使a起先被踢出游戏,但是只要最后 b获胜,那么a和b都是计算成为获胜该局游戏
经验值计算方法
登陆平台后,在非游戏状态,经验值每分钟加1,在游戏状态时,经验值每分钟加10
注意进入游戏但不开始游戏也算做非游戏状态
目前来看经验值用处不大,但以后的扩展功能将用到经验值,希望玩家能多多登陆VS平台获得更高的经验值
反恐积分算法:
每个选手的账号注册完毕,Ladder积分都从1000开始,Ladder级别为1,在CS积分游戏中,
每次击毙对手会获得一定Ladder积分,每次被对手击毙将会失去一定的积分。以后,选手
每多获得700分,Ladder等级上升一级。例如1700分的选手为Lv 2级别,2400分的选手为
Lv 3级别。
每次击毙事件积分得失计算公式大概为:
得(失)积分 = 同级别基本得(失)积分 + 跨级别修正得(失)积分 + 其他加成修正因素
爆头击中会在积分上面有所奖励
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