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blender设置单位的操作方法

  • 时间:2020-09-07 15:58
  • 来源:下载吧
  • 编辑:weijiayan
  • Blender 64位

    一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软

    软件大小:81.84 MB 详情

  blender这款软件是我们在操作电脑的时候最常用的一款3D动画设计软件,其中有很多丰富的功能可以帮助我们进行模型的创建和动画效果制作,那么在创建模型的时候,对模型的长度宽度等参数的设置是非常重要的,很多用户在创建好模型之后,发现模型的长度宽度的单位有误,但是自己不知道要怎么修改这个参数单位,所以在接下来的教程中小编就跟大家分享一下blender这款软件设置单位的操作方法吧,有需要的朋友不妨一起来看看,希望这篇方法教程能够对大家有所帮助。

方法步骤

  1.首先第一步我们打开软件之后,将自己想要处理操作的模型文件添加到软件中,点击之后再进行下一步的单位设置操作。

  2.点击导入好模型之后,我们在右边窗口的图标中,找到下图框出的这个图标,然后点击它即可打开设置单位的选项模块。

  3.点击这个单位图标之后,在出现的界面下方找到Units这个表示单位的选项之后,点击它打开单位的设置选项。

  4.打开单位设置选项之后,就可以看到有设置长度、倾斜度、单位刻度这些参数了,我们根据自己的需求来进行设置就可以了。

  使用上述教程中的操作方法我们就可以在blender这款软件中设置单位了,有需要的朋友赶紧试一试这个方法吧,希望这篇方法教程能够帮助到大家。

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