在国产系统中华为自家的EMUI算是一个有着自己特色的系统,用过了大概十几部华为手机EMUI还是有着一定的了解。手上的这部荣耀6也收到了EMUI3.0的推送更新信息第一时间体验到了EMUI3.0系统,下面就以一个真实的用户的角度对EMUI3.0谈一下感受。
每当一款新的手机发布时,在发布会上总是要强调手机的机身用了什么材质、处理器有着多大的提升、摄像头的像素又增加了多少等这些硬件的变化。其实这本来也没有什么错,安卓手机拼的不就是一个硬件么?随着一次次的硬件堆叠,用户早已对这些硬件参数麻木了。硬件做的好固然重要,但是冷静下来会发现,当我们打开手机的每一次操作,每一次触摸屏幕其实是在和手机的系统进行着交互体验,而硬件只是提供了一个最为基础的平台。
安卓系统发展的这几年,历经了几次大的更新后风格模式基本稳定下来,特别是在国内厂商基于安卓系统二次开发的“国人”系统也基本同质化,甚至可以说很多所谓的”系统”基本上就是仅换了一套皮肤而已,真正有自己特色的系统还真是凤毛麟角。在国产系统中华为自家的EMUI算是一个有着自己特色的系统,用过了大概十几部华为手机EMUI还是有着一定的了解。手上的这部荣耀6也收到了EMUI3.0的推送更新信息第一时间体验到了EMUI3.0系统,下面就以一个真实的用户的角度对EMUI3.0谈一下感受。
【变】每一部手机都有自己的一个锁屏界面,用户往往是选了一个锁屏背景之后就成为一种习惯,甚至几个月半年都想不起来换一次。EMUI3.0很好的延续了之前的杂志解锁功能,当你按下电源键亮屏时,每一次出现的画面都会是不一样。不过你也不用担心这个“变”化的画面会不会符合你的锁屏界面,因为每一张图片都是设计师精挑细选的摄影大片,在不经意中可能会感觉到原来锁屏还可以如此美。以至于有时出现的锁屏壁纸如此漂亮都要停留看上一会儿才去解锁。细节决定体验,可以说EMUI3.0已经在手机的第一屏就已经抓住了用户。
【浮】解锁进入主界面,整个画面给人的第一感觉十分的简洁,上部时间和天气采用纤细字体简单明朗,下部图标的色彩的主要基调为淡蓝色、清绿色、浅蓝色部分加以桔红色搭配。在色彩方面采用的轻色调组合很容易营造出清新的视觉感。对于图标的设计并不像想象中那样简单,就像iPhone最开始的拟物图标也算是一种经典,在那几年几乎所有的APP图标都开始学习拟物化,而后IOS7的图标回归扁平化,这种简洁自然的扁平风格也席卷到了安卓平台上。EMUI3.0的图标迎合了当下的扁平化趋势,椭圆形的图标相对于之前偏方正的图标会在视觉上给人一种图标之间的距离加大的感觉。同时图标的下部边缘有一个淡淡的阴影,这就使得这个扁平化的图标“浮”桌面上。在这些图标中最喜欢的是相机的图标,他做了一个双层的处理,一个带有镀膜镜头的圆形图标投影在白色的图标基底上,十分精致。
【简】简洁是EMUI3.0所追求的一个方向,拨号界面的扁平化界面、时钟点与线的搭配、日历界面圆与线的运用,以及设置界面用线条勾勒的图标与浅白色的背景搭配更显的干净。简单的线条纤细的字体与纯色的背景配合对比鲜明更容易突出内容的主体。
【线】习惯于安卓手机的用户最烦的一个界面就是通知栏,因为这里是垃圾短信、通知信息、推送消息的聚集地,或者可以比喻成一个是一个杂物桶。每次都要打开去翻很多东西然后才找到自己有用的那条。EMUI3.0把这个通知栏做成了一条“时间线”自上而下按照事件的发生顺序按事件串联起来,线上的每一个点都代表着一个事件,同时也可以看到没有结束在后台运行耗电的进程。这个“线”的设计理念不仅仅在通知栏里体现,在短信功能也是如此。
【浸】用户永远是最挑剔的,这种挑剔体现在每一个细微的细节上,比如说顶部状态栏和功能界面能否融合。记得好像是从ios7开始初次支持,而安卓平台则是在4.4版本以后也开始支持,基于安卓的EMUI3.0也完美支持这种“沉浸式状态栏”,让功能界面和状态栏浑然一体。
聊完一些EMUI3.0深度改变的特性之后我们在接着聊一些特色性的功能。
亲情关怀这个功能是我非常喜欢的,一旦远在异地的父母手机出现点小问题那种心情你懂得。亲情关怀这个功能说简单点类似于QQ功能里的远程协助,只要有网络就可以哪怕是3G网络也没有问题。可以选择控制对方手机或者被对方控制,当选择控制对方手机时对方手机的屏幕会投影到你的手机上,你可以在你手机上操作对方的手机,选择被对方控制则相反。同时在对接过程中还支持语音通话,这个功能甚至可以当做一个免费的网络电话,相当实用。
EMUI3.0在联系人中增加了生活黄页功能,设置好你的位置一些日常生活常用的功能都会出现在这里。话费充值、快递查询以及订餐等平时所能用到的功能几乎全部覆盖。
除此之外EMUI3.0的图标整理是极为方便的,一般情况下安卓手机不装几十个app应用都不好意思出门,但这些应用的顺序以及所在页面分类的确烦人。一个一个的整理起来也是特别麻烦。EMUI3.0在图标整理中的两个小功能特别适用,第一个按住需要移动的图标,然后滑动屏幕就可以拉到另外一个页面。这种“拿起放下”是最为符合逻辑同时也是最方便的;第二个如果需要多个图标同时整理,在编辑界面选取多个图标同样“拿起放下”就OK了。
手机屏幕日益增大这是趋势,大于5.5寸屏的手机在华为的产品线中也是很多,屏幕大了的确能够给用户带来好的视觉体验更具有冲击力,但是随着屏幕的增大也不得不面对单手难以掌控的情况,所以在早期的EMUI就设置了重力键盘和浮动窗口这样的功能。EMUI3.0再之前的基础上又加以升级,增加了下拉悬停等功能。重力键盘这个基本都知道,例如拨号情况下单手难以按住全部数字键的时候左右倾斜手机,数字键盘会自动缩小偏向手的一侧方便单手操作。新增加的下来悬停,当在联系人或拨号界面或是短信界面,下拉屏幕停留2秒钟,屏幕画面则会自动停留在下方,方便单手操作。同时在屏幕上方会自动显示出你的个人信息。
总体来说,EMUI3.0的系统相对于2.0时代是一个质的飞跃,2.0时代经历了一次次的更新与积累很好的完成量的叠加。EMUI3.0这次蜕变是完全的,从最表面的界面风格的精致化细腻化到整体功能逻辑的合理化整合的相当成功。在一段时间的体验中,除了以上所提到的一些优化之外还有如相机界面的简洁化并且加入了如水印相机、二维码扫描等功能。下方虚拟触摸键也终于支持左右更换了。这些都是以用户为出发点实实在在的改变,不过如果细挑的话还是能找到一些不足,如下拉悬停在第三方软件上并不能很好地支持,但我们依然能够从EMUI3.0中看到整个系统的发展方向,也越来越有自己的味道了。(图文/唐山雨晨)
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