三星Galaxy系列手机有一项名为“TouchWiz DVFS”的调频机制,是为了控制手机的功耗和发热才设定的降压降频策略,但是当我们需要高性能的时候,它似乎就会变成负累,而我们可以通过DVFS Disabler把它关闭,实际效果又如何呢?
DVFS全称是Dynamic Voltage and Frequency Scaling,从字面上理解就是一项动态的电压和频率调控,而我们可以通过一个Xposed模块DVFS Disabler把DVFS关闭。DVFS Disabler理论上支持所有三星的Android手机,当然由于Xposed的原因,Android 4.4的手机如果开启ART和Android 5.0都是不能使用的。至于Xposed框架,相信喜欢折腾的Android用户都会对它很熟悉了,这里也就不多加介绍。
我们首先安装好Xposed框架。
点击安装框架,重启以后即可生效。
安装DVFS Disabler模块,并在Xposed中选择并重启。
进入DVFS Disabler模块,点击Disable TouchWiz DVFS即可生效。
DVFS Disabler中可以设置黑名单,在这些应用中DVFS会自动被关闭。
成功关闭DVFS以后,我们开启大型游戏进行降频的测试。我们使用的是港版Galaxy Note 4(SM-N910U),它搭载了三星Exynos 5433 1.9GHz处理器,在日常使用中,这颗SoC十分容易出现降频现象,在大型游戏中高频1.9GHz的状态只能维持两三分钟,那关闭了降频策略后又会如何呢?
我们连续进行了10分钟的游戏,CPU和GPU的频率都不断地在变化,小核Cortex-A53大部分时间在900MHz~1300MHz浮动,CPU占用率比较平均。大核Cortex-A57大部分时间在1400MHz~1900MHz浮动,只有其中一个CPU核心占用率比较高。而且我们惊喜地发现,在经过长达10分钟的游戏以后,Cortex-A57的频率依然能达到高到频1900MHz,证明关闭DVFS的确是有效果的。而GPU则大部分时间在350MHz或者420MHz,虽然不算十分理想,不过总比降到266MHz要好一些。
从这次的测试来看,DVFS Disabler的确能明显控制三星手机的降频现象,但是对于Exynos 5433来说,游戏时候的GPU频率依然不够高,要更好地应付2K分辨率的大型游戏,可能我们只能寄望第三方内核了。
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