植物幸存者是一款像素风格的割草手游,玩家采用了知名IP植物大战僵尸元素设计,给你不同的塔防割草新体验,你将面对越来越多的僵尸,击败他们获得经验升级技能,选择合适的装备进行搭配。植物幸存者拥有超大的游戏地图以及全新的游戏移动方式,给你意想不到的全新娱乐滋味让你能够体验不同的游戏精彩内容。
1、全新的肉鸽割草游戏,支持安卓手机以及PC版本,玩家可以在不同设备体验这款游戏的魅力,画面采用了传统的像素风格。
2、游戏的地图非常大,玩家可以在不同场景中进行穿梭,移动来躲避各种僵尸的靠近,击败他们还能掉落对应的经验石。
3、想要获得强大的输出能力,需要升级自己的能力,想要升级自己的能力需要提升自己的等级,解锁不同技能以及强度。
4、每个植物拥有不同的攻击方式,将他们升到满级可以解锁最强形态,和装备搭配能够产生奇效,满屏都是攻击特效。
5、游戏特定时间会生产特定的敌人精英怪、BOSS等,击败他们会掉落宝箱,打开后会获得金币或者技能装备,帮你快速提升。
1、戴夫:游戏中玩家将控制戴夫进行移动,初始会有豌豆射手陪同,后续需要玩家击败僵尸获得经验才能升级。
2、技能:所谓的技能其实就是植物选择,不同的植物拥有不同的效果,植物可以通过叠加来增加攻击能力。
3、敌人:敌人的种类有很多, 随着时间的推移僵尸的强度会越来越高,因此你需要快速提升自己战力,不然无法存火。
4、BOSS:领主BOSS关卡出现后,会限制玩家的移动位置,因此你需要通过不断的走位躲避攻击,并进行输出。
虽然是同人自制的游戏,但是游戏的要素非常多,玩法上也很有意思,单机游戏让你尽情享受割草的快感,操作也很简单,不断的挑战自己的生存极限,让你能够在手机随时开始游戏,支持云存档功能让你接着之前的进度继续体验。
1、开始游戏后可以看到一开始都是最基础的僵尸,移动速度也比较慢,数量也不多,击败后获得经验。
2、随着时间的推移僵尸的强度等级更高,数量也越来越多。
3、升级后选择技能,最好选择同一类的植物方便提升输出能力。(切不可每个都选一边)
4、左下角可以查看本屏幕内所有僵尸的数量。
1.卡顿问题,手机版目前卡顿较严重,电脑版也时常有卡顿。原因是敌人移动以及子弹命中用的是引擎自带的算法,后续版本应该会采用更加高级的算法来减轻性能上的负担。
2.敌人难度曲线问题,当前版本采用的是固定时间内生成固定数量的敌人。这就导致了有可能开局不顺中后期根本打不过,或者开局太顺前中期没压力玩的毫无乐趣。后续可能会根据玩家的"秒伤害"来动态生成敌人数量。
3.游戏玩法,目前玩法还是十分单调没有什么意思,平衡性也是非常的差。后续版本应该会仿照"土豆兄弟"这款游戏的玩法来调整玩家的升级奖励。并且目前的场景是有边界的,我们这边也会努力学习动态生成瓦片地图,为玩家打造一个开放(大嘘)世界。另外红凡认为,我们这边不能只局限于原有的植物大战僵尸,我决定在后续的版本,把所有的植物都魔改成"枪械",同时也编写一定的游戏背景以更符合游戏设定。