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X3:地球人冲突中文版

X3:地球人冲突中文版

10
  • 版本:v
  • 大小:0MB
  • 更新:2024-08-24
  • 分类:生活服务
软件介绍

《X3》采用了新一代游戏引擎,将会让玩家投身于最为逼真而生动的宇宙中。X3引擎具有很多先进技术,全面对应DirectX9的各种图形特效,创造出极为逼真而华丽的星际飞船。本作中敌人的建模也比之前的作品复杂许多,并且AL系统(ArtificialLife,人工生命)系统也得到了大幅改进。在本作中,玩家将会看到一个不断改变、进化的宇宙,玩家的行为将会改变整个宇宙的未来。
《X3:地球人冲突》(X3: Terran  Conflict)是发生在X3宇宙中的一款崭新并且独立的游戏[并非资料片,就是说不需要装X3直接安装地球人冲突(TerranConflict)就可以玩的.---  HammerSun注]。它是X三部曲的高潮,宏伟的结局将带领我们所有人一同回归太阳系。玩家可以扮演X宇宙中的不同角色,甚至是是Terran部队飞行员,并且在至今为止比较大的X宇宙中体验千奇百怪的故事——因为X3:  Terran Conflict提供了比之前任何X系列游戏更多的任务。同时,X3: Terran  Conflict将解答我们如下的疑问:这些年来地球变得怎样?地球和X宇宙中其他的种族将有怎样的关系?


操作说明:
Z    减速(减速过0后会变倒退速度,比较大为10)
X    加速
F    向左翻滚
E    向右翻滚
BackSpace     引擎停止
TAB       引擎全开(需配备Boost Extenstion,就是提高为比较大速度)
O    打开货舱盖(会同时关闭护罩)
Shift+E   Eject 弹射离开飞船
Shift+H HUD开/关,关掉可以让游戏流畅很多,挂机时可以使用
J     加速功能(需配备SETA extension),可在OPTION中调整加速倍速,建议选8倍以下。
Shift+J   使用Jump Drive(超时空跳跃,需要有足够的Energy Cells才能跳跃到选取的星系)
t     侦测正前方的目标物(当前方无目标时,会持续闪动扫描,直到有目标物时自动设为当前目标)
Shift + t 侦测离自己最近的敌人,并自动将它当成目标
PageUp滚轮上      下一个目标物
PageDown或滚轮下     上一个目标物
Home     下一个敌人目标物
End        上一个敌人目标物
<建议将上述选敌人的方式和选目标物对换,以便在战斗时用滚轮及时选中敌人>
Insert     下一个你拥有的飞船/卫星
Delete     上一个你拥有的飞船/卫星
i      打开目标物的详细信息以及子菜单
左Alt     望远镜功能,按住Alt会一直放大,松开后会自动回复正常(需配备Video Enhancement Goggles)
Author: Hammer.Sun
3.3.视角控制操作
F1   按一次追尾视角,再按一次近看目标物(如过是有炮台的飞船则切换到炮台),再按一次回到驾驶舱视角
F2   看船头或船尾
F3   近看目标物,无目标物则无作用
在非座舱视角按小键盘数字转换角度,按小键盘+/-调节与目标的视线距离
Shift+F2        选取目标后,开启另一监看视窗
1. 切换飞船视角默认键“F2” 
2. 引擎功率全开默认键“TAB”,引擎停机默认键“Backspace”,按键“Z”和“X”可做动力微调,“/”键是协调目标航速,即保持与目标飞船相同的航速。 
3. 除了Aldrin星区,那些星球背景都是动画贴图,你恐怕永远也飞不到,即使飞到了也会有警报提示“危险,将进入大气层!”,然后被爆船。 
4. 各类飞船均可做升级,升级内容涉及引擎、舵效、货仓容量以及各种航行作战和贸易软件等等的安装,升级地点是各个种族的改装船坞和贸易空间站,不同种族改装船坞所提供的升级服务也不尽相同(花样繁多呀)。 
5. 发射导弹的默认键“L”,多数导弹在发射前需要锁定目标才能打出,锁定方法很简单,只要鼠标左击选中目标即可,有些导弹只能做直线飞行而不具有自动制导能力。 
6. 你所接各类任务的备注说明里都有难度提示,但简单的任务不一定简单,困难的任务也不一定很难。因此个人认为任务难度与其真实难易程度关系不大,一开始你可以根据自己的能力选择时间限制较长的任务来做。 
7. 对于建造类任务,你首先需要有一艘TL级别的货船,这艘货船是用来购买和装载所需建造的空间站部件的,当该船的船舱内装有某空间站部件时才可命令他到指定坐标进行建造。 
8. 进行找飞船任务时,你不宜乘坐目标飞船,而应命令他停靠到任务指定空间站。 

软件截图
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