《饥荒:联机版(Don't Starve Together)》是Klei Entertainment制作发行的一款动作冒险游戏。联机版将包含饥荒Reign of Giants DLC,增加新的角色、季节、生物、怪物和巨人,关键是,你可以和你的朋友一起冒险。玩家可以在本地建立私人游戏邀请局域网中的朋友,也可以加入线上游戏。游戏的宗旨依然是:不要饿死。
威尔逊
玩家刚开始游戏时就有的角色哦。也是游戏主角。
评判:威尔逊其实是个很平衡的人,新人最容易用的人物,长胡子可以使不用在去刷黑毛兔做替死鬼(肉排雕像)三维也不错。
手感:四星
生存能力:四星
推荐指数:三星
纯属个人手感,无图轻喷
威洛
纵火犯。自带一个打火机,免疫火焰,脑残低会放火。第二个解锁的人物。
评判:无限的打火机是神器,再也不怕黑暗了。打人带火焰伤害;免疫火焰使得威洛可以无视火龙装甲的效果,放火烧林我最爱。而脑残低会放火是软肋,容易毁家,习惯摘绿蘑菇,六眼飞虫也是绝配。最喜欢人物之一
手感:五星
生存能力:4星
能力:3星
推荐指数:4星(半新人)
发现没人怎么破...自己玩自己的
温蒂
丧失亲人者,自带一朵花,攻击只有0.75。喜欢黑夜
评判:温蒂本身不强,姐姐就不服了,超强战力,前期很强,后期好装备配上姐姐=无敌;攻击低这回事是软肋,不过姐姐可以弥补,安稳让姐姐出来之后基本不自己打了,;不怕黑暗,夜晚降更加低的SAN;LZ的女神
手感:五星
生存能力:3星~5星(姐姐)
能力:4星
推荐指数:五星
老奶奶
图书管理员,不能睡觉,自带一本,食物的苛刻,魔法书
评判;老奶奶不能睡觉=加血不行,不过有火龙果派,而LZ又不习惯做帐篷的,无视;自带一本,比较大牛处,也就是说我们可以直接跳二本,可以提前做背包,超厉害的能力;对食物苛刻也是软肋,一旦不新鲜了就降更多的值和SAN,远行是问题;隆重介绍,书籍,魔法书带攻击带辅助带召唤,老奶奶的SAN又不少,超级厉害
手感:3.5星
生存能力:4.5星
能力:5星
推荐:4星
韦斯
不可以说话,生存差,气球魔法。冒险模式第三世界解锁
评判:官方的恶趣味,基本上就算玩到这里也不能很好的驾驭它,不能说话,来狗和BOSS要靠声音。三维十分低,113的生命和饱食。饱食下降更快,气球魔法要花5SAN召唤,5滴伤害,鸡肋技能,气球是含直接伤害的炸弹里唯一不会让肉熟的炸弹。攻击和温蒂一样。
手感:2星
生存:2星
能力:1星
推荐:0.5星(大神随意)
女武神
出生自带特殊长毛帽子(可制作)打架回回血,不能吃蔬菜
最爱人物,特殊的长矛比普通长矛攻击高,帽子也有更高防御,打架回血根本不虚,不吃素是软肋,火龙果派,曼德拉草汤,蝴蝶翅膀,回血神菜不能吃了,所以要利用打架回血功能,推荐在家周围多种几个蜘蛛巢,还是很好用的。
手感:5星(打架)
生存能力:4.5星
能力:4星
推荐指数:4星
麦斯威尔
打通冒险模式获得,大反派,会用分身魔法,回SAN很厉害,出生自带影刀和影甲,1个紫宝石和4恶梦燃料。
评判:老麦的血很低,比WES还少,SAN值是他的比较大优点,普通角色穿影子装备掉SAN很高,老麦全穿才开始掉SAN。出生自带影子装备,它的比较大缺点是SAN,只有老麦可以驾驭。暗影法书,消耗55点SAN上限,2个噩梦燃料和一些血量召唤一个重复你动作的影子,包括攻击,最多召唤三个,影子会消失,消失时SAN值上限会回复,但他不象姐姐,只有你在打架时他会打,你逃了他也会逃
手感;4星
生存:3星
能力:5星
推荐:3.5星
解锁难度:5星
韦伯蜘蛛人
能收买蜘蛛,猪兔人天生敌对,独特创造,爱吃怪物肉
评判:蜘蛛人,能收买蜘蛛,让蜘蛛帮你清怪,但女王还是会打你(包括蜘蛛),猪兔人天生敌对,猪王不与你交易,兔人直接打你,能够自带蜘蛛巢和制作蜘蛛巢,时间长了长蜘蛛丝,免去了刷蜘蛛,很厉害的人物,沼泽小王子
手感:3.5星
生存:3.5星
能力:5星
推荐:3.5星(金子是问题)
WX-78机器人
没有味觉,电量冲能,齿轮升级,不接触水
评判:机器人这个人物优缺点非常明显,三维很均匀,机器人的把黄红食物的减成给削弱了,黄色食物按绿色计算,长时间探图不是问题,下雨天会扣血,所以春季开局对机器人很不利,但这只是理论,春季打雷也很频繁,被劈一次会降SAN,但是回血,所以最后就=掉了,而且SAN的问题又可以归类到吃齿轮升级的作用,吃的齿轮越多,能力越强,血和SAN能达到400,被劈几下又何妨,做雨伞还是要的,毕竟潮湿也是问题。
手感:5星
生存:4星
能力:5星
推荐:4.5星
伍迪伐木工
拥有一把特殊斧子,可怕的秘密
评判:伍迪的斧子是个神奇的东西,无限耐久,并且砍树速度比普通斧子快,而且斧子会联系到可怕的秘密,斧子砍到一定量的树时,会警告你不要再砍了,如果你不听劝告,就会触发特性成为海狸(普通斧子不确定),海狸状态的伍迪三维成为树木值,树木值会慢慢下降或被攻击下降,相当于血量,但是可以吃木头,草,树枝等等回复,这个状态可以开采任何东西,包括石头,攻击有超大强化,接近维斯通,一旦解除三维会很低,月圆强制变身,斧子的提醒会随着时间解除,大神用的好可以单挑季节BOSS,用不好的新手海狸状态就当砍树机用吧(无铃铛状态)
手感:4星
生存:5星
能力:3星
推荐:4.5星
(我能力只计算优点,海狸的话我也算了进去,不稳定性减分,)
瓦尼拉
冲浪者(海难独有)有自己的冲浪道具,干的更加快,喜爱冲浪(参考了吧中失落之船攻略资料)
评判:瓦尼拉拥有自己独特的冲浪板(有耐久,一本解锁)出生带一个,冲浪板的耐久是相对来说低一点的,而且不用划桨,没错,比竹筏木筏好多了,可以持火把夜行了,基本刚开局时就可以用冲浪板闯天下,后期还是被贝壳淘汰,无法装备帆和灯,她干得更加快,110的干燥速度和110速度下降的饥饿,精神上升下降皆为90,冲浪拥有速度加成和精神加成,不错的人物
手感:5星(怪癖?)
生存:3.5星(海难SAN值扣星更多了)
能力:4.5星
解锁难度:3星
推荐:4.5星(冲浪板耐久低)
《饥荒》海难加入了新的探险、人物、怪物、食物以及建筑等,而了解各类基础知识是玩家保障生存的最基本的需求,今天小编带来“Henry”分享的《饥荒》海难百科全书,助大家顺利生存。
这是一个独特的世界,你可以建造不同的船用以海上航行。目前船的决定属性有三种:耐久值、速度、甲板槽有无及容量。你可以冲浪获得航行速度的加成,如果冲浪失败撞上海浪会使船的耐久度降低,并且弄湿人物。
帆的属性表
旱季
旱季是游戏默认开始的季节,相当于ROG里的秋天,这个季节气候温和,季节于游戏开始至第21天结束,由于游戏的季节是噩梦循环,第一天仍有可能发生火山爆发的余波。到了季节中期开始,白天将开始变短,逐渐的黄昏和晚上得到加长。
由于缺乏过热,洪水等其他危险,旱季是较好的探索时间,收集资源,并准备其他季节,特别是飓风季。由于长期和低频率的雨,精神通常是比较容易保持。
飓风季
飓风季是衔接旱季的一个季节,相当于ROG的冬天,但是并没有那么寒冷,飓风季白天短黄昏和夜晚时间长,季节开始于第21天至第36天结束。食物方面也不会因为寒冷而停止生长,在这个季节,鹦鹉将不会出现,转而由本来只能在部分海面上看见的海鸥频繁出现。
在飓风季节,强风频繁。强风会熄灭的营火和火坑,需要显着更多的可燃物继续燃烧的火焰,可以使用火炉代替它们,火炉拥有火堆的所有能力,并且不会因为飓风和涨潮熄灭。在这个季节,会出现强降雨、落雷、下冰雹,海面会出现强海浪,强海浪不能进行冲浪获得航行速度的加成,并且还会大幅度的降低船的耐久,落雷的强度以及频率都很高,请做好避雷针以防落雷损坏建筑或者资源,冰雹的收集可以使用炼金术引擎合成冰块,放在冰箱等待火山季的来临。
雨季
雨季是衔接飓风季的一个季节,相当于ROG的春天,夜晚逐渐变短,白天变长,但是黄昏的时间还是很长,季节开始于第37天至58天结束,大部分的情况和上个季节一样,海面的海浪没有消退。
雨季的降雨会导致土地被洪水淹没。第一天的雨季相对不下雨。然而,随着季节的进展,雨变得越来越频繁,洪水泛滥,直到大部分的土地被洪水淹没的季节。闪电,而现在,是不频繁的飓风季和强风不发生。频繁的雨意味着蘑菇迅速生长,请制作沙包,做好防涝准备。在陆地有内涝的地点会生成热带蚊子,热带蚊子是有毒的。
火山季
火山季是衔接雨季的一个季节,相当于ROG的夏天,白天和夜晚的时间得到均匀,黄昏的时间相对加长,季节开始于第58天至第74天结束,这个季节很热,所以烘干了上个季节的内涝留下的水,但是农作物也开始枯萎,建筑物也会因为过热发生自燃现象。
火山季天气闷热,而且随着时间的推移火山还会爆发,火山爆发开始时玩家会看见火山灰造成的雾霾,进而影响视野,不久后便会火山爆发,火山爆发时,火山会喷发出陨石砸击玩家,每颗陨石的伤害是300点,碎掉的陨石有几率掉落黑曜石,火山爆发在开始段会持续30秒,每次持续时间为1.5天,接着每下一次的爆发强度会增强,持续时间和频率会增强。请整理好食物做好逃亡的准备。
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