3D Studio Max是一款非常著名的三维动画建模、渲染和制作软件,该软件是一套运用在娱乐市场上的开发工具,给用户提供了材质编辑器,可以帮助用户轻松地打造室内建筑装饰效果图,功能十分全面。我们在使用这款软件进行动画制作和创建3D场景的时候,设置相机进行渲染,能够使渲染出来的图片角度更加真实合理,以便更好的展示设计效果图。鉴于这款软件的使用难度较大,那么接下来小编就给大家详细介绍一下3D Studio Max设置相机的具体操作方法,有需要的朋友可以看一看。
1.首先我们在软件中打开一个模型文件,并点击界面右上方的正方体按钮,将视图切换为顶视图。
2.接着在界面右上方找到相机按钮并点击,同时点击相机选项下方的下拉按钮,在下拉框中选择“标准”,再点击“目标”按钮。
3.然后我们按住鼠标左键不动并移动鼠标,由模型的右下角往左上角的方向拉出一个摄像机,如下图所示。
4.紧接着我们在键盘点击“F”键,将视图切换至前视图;同时选中相机,将相机的X轴往上拉至合理的高度。
5.之后我们在键盘上点击“T”键,将视图切换至顶视图;再将摄像机的小方块拉动到适当的位置。
6.随后我们在键盘上点击“C”键,切换为相机视角进行观察;同时可以点击快捷键“Alt+W”,切换为两个视角布局,以方便观察。
7.接下来我们在键盘上点击“C”键,并在界面右下角找到图示的视野按钮,将相机推到合适的位置,相机设置就完成了。
8.下图是设置好相机后,观察模型的效果图,大家可以作为参考。
以上就是小编给大家整理的3D Studio Max设置相机的具体操作方法,方法简单易懂,有需要的朋友可以看一看,希望这篇教程对大家有所帮助。
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