3D Studio Max是一款功能十分强大的三维动画渲染和制作软件,该软件界面直观大方,内置丰富的动作制作以及三维建模插件,拥有强大的动画制作和建模能力,被广泛应用于工业设计、建筑设计、多媒体制作等领域。我们在使用这款软件制作动画和三维建模的过程中,有时候在创建了两个模型之后,需要将两个模型合并在一起组成另一个模型,这就需要使用到该软件合并物体的功能。那么接下来小编就给大家详细介绍一下3D Studio Max合并两个物体的具体操作方法,有需要的朋友可以看一看。
1.首先打开软件,我们在软件中打开或者新建两个需要合并在一起的物体模型,如下图所示。
2.比如小编需要将球体放在圆锥体的上方,那么用鼠标左键点击球体不动并移动鼠标,将球体移动到圆锥体的顶端。
3.接着选中圆锥体,并在界面右侧分别点击创建按钮和几何体按钮,之后在几何体选项下方的下拉菜单中选择“复合对象”命令。
4.然后我们在界面右侧找到“布尔”命令按钮,点击该按钮再进行下一步操作。
5.紧接着我们在界面右侧找到“操作”一栏,在该栏下方找到“并集”选项,点击该选项即可。
6.随后我们在界面右侧找到“拾取操作对象B”按钮,点击该按钮,就可以进行下一步操作。
7.接下来我们将鼠标移动到球体上面,再点击鼠标左键,就可以成功将圆锥体和球体合并成一个整体了。
8.完成以上所有步骤后,我们就成功将两个物体合并在一起了,合并后的效果如下图所示,大家可以作为参考。
以上就是小编给大家整理的3D Studio Max合并两个物体的具体操作方法,方法简单易懂,有需要的朋友可以看一看,希望这篇教程对大家有所帮助。
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