3D Studio Max是一款专业优秀的三维建模软件,该软件界面简单大方,给用户提供了网格分析工具,可以检查并修改正反转面、重叠面等问题,能够对导入模型而产生的问题进行修正,功能十分强大。我们在使用这款软件制作动画和三维模型的时候,经常需要添加环境背景图片作为建模的参考,以此提高建模的精确性和效率。鉴于这款软件的专业性比较强,许多朋友不熟悉软件的操作方法。那么接下来小编就给大家详细介绍一下3D Studio Max添加环境背景图片的具体操作方法,有需要的朋友可以看一看并收藏起来。
1.首先打开软件,我们在软件中根据自己的需要创建或者打开需要添加环境背景图片的模型。
2.接着我们在界面顶部的菜单栏中点击“渲染”选项,其下方会出现一个下拉框,我们在下拉框中选择“环境”选项。
3.然后界面上会弹出一个环境和效果窗口,我们在窗口中点击“贴图”按钮,并在材质/贴图浏览器中点击“位图”选项,并在出现的文件添加页面中选择一张图片作为背景图。
4.紧接着打开材质编辑器窗口,这时可以看到材质球没有显示材质图,如下图所示。
5.之后我们用鼠标左键拖动刚刚添加到软件中的位图,界面上会弹出一个对话框,我们在对话框中选择“实例”,并点击“确定”按钮。
6.随后在材质编辑器中就可以看到一个材质球变成了显示背景图片的材质图,如下图所示。
7.最后我们在界面上方找到渲染按钮,点击该按钮,就可以在透视图中看到模型背后显示出背景图片了,如下图所示,大家可以作为参考。
以上就是小编给大家整理的3D Studio Max添加环境背景图片的具体操作方法,方法简单易懂,有需要的朋友可以看一看,希望这篇教程对大家有所帮助。
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