3D Studio Max是一款功能强大的三维建模和动画渲染软件,该软件给游戏开发、可视化设计以及电影电视视觉特效制作提供了非常实用且强大的工具,能够极大的提高用户的工作效率。使用这款软件创建三维模型的方法有很多种,除了常规的使用工具创建模型外,还有一种方法就是将线条转为三维模型。这种制作模型的方法在日常生活中使用得不多,所以很多朋友都不知道怎么操作。那么接下来小编就以线条转为车削模型为例,给大家详细介绍一下3D Studio Max将线条转为三维模型的具体操作方法,有需要的朋友可以看一看。
1.首先打开软件,在界面右上方找到图形选项并点击,我们在该选项下方选择“线”选项。
2.然后将鼠标移动到图形绘制区,我们在区域中绘制出现一些连续的线条,如下图所示。
3.接着界面上会弹出一个样条线窗口,我们在窗口点击“是”按钮即可将刚刚绘制的线条闭合。
4.接下来我们在界面右上方找到修改按钮并点击,可以打开修改面板,如下图所示。
5.随后再点击修改面板上的下拉框,我们向下拉动下拉框,并在下拉框中选择“车削”,就可以将线条转为三维模型了。
6.下图是小编给大家做好的效果图,大家可以作为参考。
以上就是小编给大家整理的3D Studio Max将线条转为三维模型的具体操作方法,方法简单易懂,有需要的朋友可以看一看,希望这篇教程对大家有所帮助。
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